Anthropic日前发布了Claude Fable 5,这款模型被官方称为“超越我们以往公开发布的所有模型”。它的特殊之处在于,基于此前仅对少数审核机构开放的Claude Mythos——那个被描述为“神话级”的模型。Fable 5就是Mythos的公众版本,同一套底层能力,只是加上了安全锁。这引发了一个核心问题:加了锁的模型,能力究竟打了多少折扣?X平台上的开发者实测给出了令人震撼的答案。在前端领域,有开发者用纯CSS复刻了苹果WWDC26上展示的液态玻璃设计。没有使用WebGL,没有着色器,完全依靠CSS原生能力实现了玻璃质感的折射和边缘流动感。输入GitHub用户名,即可生成一张带有贡献热力图、手写签名区和自定义背景的液态玻璃卡片,甚至还有一个调节玻璃质感的滑块。更令人咋舌的是,有人直接让Fable 5开发了一个完整的Web版Windows操作系统,包含登录、通知、设置和纸牌游戏,甚至还在系统里内置了一个AI助手。游戏开发领域的测试同样惊人。一个提示词就完整复刻了《上古卷轴5:天际》的画面质感和人物操作,制作该案例的开发者直呼“太疯狂了”。另一个测试中,Fable 5用8000行代码、耗时1小时,一次性生成了包含全部151只初代宝可梦的完整游戏,包括正反面像素图、真实叫声、属性克制、升级技能、进化机制和捕捉率,甚至还在画面下方标注了“粉丝自制致敬”。有开发者挑战“显卡杀手”《孤岛危机》,Fable 5一次性程序化生成了山地、森林和破坏场景。还有人用Three.js基础几何体,在没有任何人工干预的情况下,拼出了一架细节完整的波音747,机身侧面还印着“BOEING 747”字样。最令人震撼的测试来自机器人设计领域。开发者让Fable 5设计一个人形机器人,两小时后模型交出了一套包含髋、膝、踝、肩、肘、腕完整关节的3D模型。这些案例表明,Claude Fable 5的编程能力已经远超此前任何公开模型。一位测试者感叹:“昨天还觉得Opus 4.8不错,今天发现Fable是神上神。”从浏览器内的国家公园模拟器到多智能体交通街区,从拼装飞机到设计机器人,Fable 5正在将“想法到现实之间的鸿沟”不断缩小。对于开发者而言,这意味着AI辅助编程的边界正在被重新定义,而安全锁似乎并未显著削弱其核心能力。