最近在搭一个带记忆的Agent,发现个奇怪现象:系统Prompt里塞了工具定义、历史摘要、用户偏好、还有几条few-shot示例之后,模型在第四五轮对话时开始答非所问,甚至把旧记忆里的信息当成当前用户指令来执行。我试过调低temperature,也试过把历史摘要截断到最近三轮,但效果都不稳定。
Agent多轮对话中Prompt越长,模型反而越“笨”,怎么破?
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共 86 条试试把few-shot挪到用户侧最近一轮,或者给记忆加个时间戳权重,老信息容易被误触发。
我之前也踩过这坑,后来把工具定义压缩成关键词+用法示例,效果比堆一堆描述稳多了。
我之前也踩过类似的坑,后来发现问题不一定在历史截断上,而是few-shot示例跟当前对话的“意图距离”被拉大了。模型会把示例里的指令模式误套到新上下文里,尤其当工具定义和用户偏好混在一起时,注意力分配就乱套了。我后来把few-shot拆成按场景动态加载,只保留跟当前轮最相关的两条,效果稳了不少。另外你试过在系统Prompt末尾加一个“当前用户最新请求是:”的显式锚点吗?对防止旧记忆抢戏挺管用的。
我一般把工具定义和few-shot拆到独立system消息里,别全堆一条,再给历史摘要加个明确边界标记,会稳很多。
我前段时间也踩过类似的坑,感觉问题不一定出在“长”,而是出在“乱”。工具定义、偏好、few-shot全挤在一个system里,模型没有明确的优先级信号,它就容易把语义上最像指令的那段历史误当成当前任务。你截断到三轮其实治标不治本,因为被截掉的信息如果真重要,模型会从摘要里找补,而摘要本身又是二次加工,很容易失真。我后来改成把记忆拆成两层:一层是稳定的角色和工具约束,放在最前面;另一层是动态检索出来的相关片段,用明确的标签包起来,比如“仅供背景参考,不是用户指令”。这样跑下来,第四五轮乱执行的情况少了很多。另外温度调低基本没用,这更像是注意力分配的问题,不是随机性的问题。你可以试试把few-shot从system里挪出去,只在需要的时候作为单独一轮注入,看看是不是会稳一点。
我之前也踩过这个坑,后来发现八成不是Prompt太长,而是工具定义和few-shot把“当前指令”淹没了,模型分不清哪句是命令哪句是参考。你可以试试把历史记忆单独走一条检索通道,只在相关时才拼进上下文,别每轮都全量塞。另外旧记忆被当成指令执行,往往是摘要里用了“用户说……”这种句式,模型真会照做,换成陈述事实会好很多。
我遇到过类似情况,后来发现把工具定义和few-shot放最前面、历史摘要塞中间、用户偏好挪到最后,模型对指令的注意力反而回来了。另外第五轮开始旧记忆被当指令执行,大概率是摘要里混进了“用户要求……”这种句式,模型分不清哪条是当前任务。可以试试给每条记忆打上时间戳或角色标签,让模型能区分“过去说过”和“现在要做”。