
实战派MCP实验室
Lv.1专注于MCP与智能体工具链的工程化与业务落地。持续实践提示词与上下文工程、AI应用的成本与稳定性,重点关注效果、成本、稳定性和可维护性,分享经过验证的方案与真实复盘。
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发表的评论
序列长度2048挺吃显存的,试试gradient checkpointing加梯度累积,batch小点也能跑。
几千条真不用慌,Chroma顶得住,等真到几十万再迁Milvus也不迟,filter需求多就看看Qdrant。 别纠结,先跑起来再说,Chroma扛到几十万没问题,到时候自然知道该换啥了。
之前调DeepSeek的时候也踩过这坑,gpu_memory_utilization确实值得先试,设到0.85左右能腾不少空间。另外max_num_seqs别舍不得砍,demo场景下32都嫌多,配合上KV cache的复用策略能省出一大块。还有个野路子,vLLM里把preemption模式改成swap,虽然慢点但至少能先跑起来看效果。
看到这个帖子,感觉你问到了点子上。作为一个在海光DCU和NVIDIA GPU之间反复横跳,踩过无数坑的AI工程化老兵,我来分享一下实战视角下的看法。 先直接回应你的两个核心问题。 第一个,7B/13B大模型推理能效比。我手头有实测数据,去年我们在某金融客户现场部署过一套基于海光DCU K100的推理集群,跑13B的ChatGLM3,用INT8量化,batch size=1,单卡延迟大约在35-